Conhecimentos de adolescentes sobre serviços de saúde: implicações de um jogo para educação em saúde

Autores

  • Letiane de Souza Machado Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0000-0002-2054-3278
  • Isabella Royer Perini Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil.
  • Jodéli Fabiana Dreissig Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0000-0002-6559-0860
  • Richard Ecke dos Santos Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0009-0003-5537-9302
  • André Weber de Vargas Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0000-0002-9616-0556
  • Suzane Beatriz Frantz Krug Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0000-0002-2820-019X
  • Edna Linhares Garcia Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil. https://orcid.org/0000-0002-9542-6340

Palavras-chave:

Educação em saúde, Adolescente, Saúde pública

Resumo

Objetivou-se analisar o conhecimento de escolares acerca dos serviços de saúde e assistência social, e os efeitos de um jogo para educação em saúde na multiplicação de saberes. Estudo transversal com abordagem quantitativa. População-alvo composta por estudantes dos anos finais de 20 escolas públicas. Aplicou-se um questionário antes e depois de jogar ‘Caminhos do SUS’, com questões sobre conhecimento e acesso aos serviços. Nas 262 respostas, o hospital foi o mais conhecido (96,56%) e frequentado (88,17%), seguido da Unidade de Pronto Atendimento, conhecida (90,46%) e frequentada (62,21%). O Centro de Referência Especializado de Assistência Social foi o menos conhecido (10,69%), seguido do Centro de Atenção Psicossocial Infantojuvenil (12,60%), esses foram apontados como os serviços que os estudantes passaram a conhecer depois de jogar (46,18% e 45,80% respectivamente). Apenas metade conhecia a Unidade Básica de Saúde, e 37,02% já haviam frequentado o local. Em sua maioria, os adolescentes conheciam e frequentavam serviços da atenção terciária em detrimento da básica, psicossocial e de assistência social. O ‘Caminhos do SUS’ foi efetivo na promoção do conhecimento sobre o Sistema Único de Saúde e o Sistema Único de Assistência Social, configurando-se como dispositivo para construção de autonomia e multiplicação de saberes em saúde.

Biografia do Autor

Letiane de Souza Machado, Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc) – Santa Cruz do Sul (RS), Brasil.

 

 

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Publicado

2026-03-04

Como Citar

1.
de Souza Machado L, Perini IR, Dreissig JF, Ecke dos Santos R, Weber de Vargas A, Frantz Krug SB, et al. Conhecimentos de adolescentes sobre serviços de saúde: implicações de um jogo para educação em saúde. Saúde Debate [Internet]. 4º de março de 2026 [citado 30º de abril de 2026];50(especial 1). Disponível em: https://revista.saudeemdebate.org.br/sed/article/view/10244

Declaração de dados

  • Os dados de pesquisa estão contidos no próprio manuscrito